动漫设计教程在动漫行业工作怎么样才能成为公司管理层
动漫学校许多,教学质量参差不齐,选择一个优秀的教育机构很重要。一个优秀的教育机构一定要有较长的办学时间,丰厚的师资,优质的资源。
这次小编为大家整理了国内本专业的4大培训机构推荐:1、王氏教育王氏教育有21年行业培训历史,国内殿堂级的CG影视游戏培训机构。拥有极强的创新和教学迭代实力,老师经验丰富,教案紧跟市场需求,规模大,口碑好。2、CGWANGCGWANG拥有13个实体面授校区,老师手把手教,班主任从早盯到晚,爆肝式的督学模式,提升很快,特别适合基础差的学生。3、绘学霸绘学霸虽然是直播网课平台,但是老师讲得细,上完还可以回看,平台还有同类型录播课可以免费学(报网课还赠送终身VIP)。4、智麻教学智麻教学采用录播课和辅导课相结合的方式,贯穿学生的整个学习过程,保障了学生在接收知识的同时能够更好的消化变成自己的技能,性价比很高的在线学习平台。
要成为动漫行业的公司管理层,需要具备一定的领导力、管理能力和综合素质。以下是一些方法和步骤,可以帮助你在动漫行业中逐步发展,成为公司管理层:
专业素养:在动漫行业积累丰富的专业知识和技能,成为行业的专家。不断学习和提升,保持对行业趋势的了解。
领导才能:在团队中展现出良好的领导才能,能够组织、指导和激励团队成员,推动项目的顺利进行。
人际关系:建立广泛的人际关系,与同事、合作伙伴保持良好的合作关系,赢得信任和尊重。
学习管理知识:学习和培养管理知识和技能,了解组织管理、人力资源管理、项目管理等方面的内容。
自我管理:具备自我管理和时间管理能力,能够高效地处理多个任务和项目,合理规划时间。
解决问题能力:能够独立解决问题和应对挑战,具备分析、判断和决策的能力。
沟通和协调:具备良好的沟通和协调能力,能够有效地与团队、上级和下属进行沟通。
目标设定和执行:能够设定明确的目标和计划,并能够有效地执行和跟进,保证项目的顺利推进。
创新和战略:提出新颖的创新思路和战略规划,为公司的发展和项目的成功提供新的方向和方法。
逐步发展自己的管理能力和领导才能,通过在项目中展现出色的管理和领导表现,争取更多的管理职位和机会,最终实现成为动漫行业的公司管理层。
学动漫设计专业出来.能做什么工作.能进什么公司?
学动漫设计,选行业龙头培训——王氏教育。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的动漫设计培训机构。王氏教育是一所有着20年历史的行业知名动漫设计教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:
点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 http://www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-2y1r-1889286331507601028
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动漫设计专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大动漫设计公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的动漫教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动漫设计视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动漫设计类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-2022n2y1r-1889286331507601028
动漫设计专业都是教什么的、一般出来是做什么工作呢?
动漫设计专业的主干课程:
· 基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计
· 建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、
· 广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装
就业方向:电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。
扩展资料:
【简介】动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
【培训目标】本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
参考资料:动漫设计专业 _百度百科
如何涉足动漫行业
一、方向
1、服务行业
(1)影视动漫制作及电视传媒行业
(2)广告传播等商业制作公司
(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域
(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域
2、服务岗位
(1)动漫设计师
(2)动画绘制员
(3)三维动画人才
(4)平面设计师
3、本专业行业选择
~~选择之一:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始,
到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾
讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的
网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在
发展稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解
并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资
水平,不低于6000元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。
~~选择之二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、
手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才
的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G时代即将到来
等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。
~~选择之三:影视动漫制作及电视传媒行业。据专家预计,到今年底为止仅少儿类频
道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年
将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业
的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随
着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。
所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。
~~选择之四:广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业业已向外资全面开放。
随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的
层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线
广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表
现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以
待。
(2)本专业需求人才类型
三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,
像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头
等就要用3D来做。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果
图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司
等相关行业所急需。
~~动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘
制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角
色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘
制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash动画也由业
余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业
。目前我国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动
画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。
~~动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想
像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全
面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含
了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
二、前景
~~随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术
创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作
的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我
国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。
~~中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺据
央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平
均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左
右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万
分钟来计算,人才需求则将近9万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文
江称:“中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数
字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有8千多人,平均学历为大专,远远低于
影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质
不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校
近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多
。
动漫产业登陆我国大陆始于上世纪90年代初,主要集中在北京、上海、广东一带,近年来在长三角、湖南等地也逐渐出现产业化的趋势。正在启动的中国内地动漫产业市场,2004年总创收约为117亿元人民币,2005年达600亿元人民币。2004年,我国大陆动画产量为3万分钟,全国相关企业仅百余家。
目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。
有人称,动漫产业是继IT产业之后的又一大经济增长点,动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。
市场前景广阔
动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,Disney的专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。韩国动漫市场的年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快的兔子。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期。日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大。虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。
国家出台政策支持
2005年,我国动态漫画产业年产值达数百亿元。据有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间。2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:“应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50%,其中国产动画节目比例不得低于60%。”而据广电总局公布了的《广电总局关于2005年度(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为52614680集,分别只占申报总数的68%和69%。很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。
技术发展迅速
从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。过去国产动画节目的播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目的每分钟价格提高到2000元。近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业的制作人才。据不完全统计,到2005年,全国开办动画专业的大专院校在200所左右,在校生约两万多人。中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京、上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。著名的手冢卡通制作公司15年前在北京设立了占地2000坪(1坪约合3.3平方米)的制片厂,日本NHK电视台播出的《火鸟》,其制作工作由日本崎玉县新座市制片厂的60名工作人员和北京制片厂的120名工作人员共同承担。该公司还投入资金对北京当地的工作人员进行培训。有专家认为,中国应充分利用这一机会,营造良好的动漫产业投资环境,加紧培养编创、制作及经营人才,在赢得就业机会的同时,不应忘记培育原创精神。因此我们有理由相信,中国动漫产业有着广阔而美好的前景。
培养目标:培养具备计算机动画设计,数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用型专门人才。
主要课程:艺术美学、平面设计、网页设计、动画设计、声像合成、Maya技术、3DMAX动画制作流程、动画设计实训、声像合成实训等。
资格证书:教育部NIT证书,Cisco公司CCNA认证工程师证书,助理动漫设计师。
就业方向:可以在企事业、电视台、电视制片厂、广告制作公司、音像出版社等单位,从事计算机视频与动画制作、多媒体教学课件制作、广告宣传、电视节目制作等工作
还没有评论,来说两句吧...